DQN
RPGなんてどれも同じ。旅の目的や世界観は違えど,基本的なスタイルはどれも良く似たもの。村や城にいる人々から情報を得て次の目的地を目指す。モンスターを次々倒して経験値とカネを稼ぐ。経験値が上がると攻撃力や防御力がアップし,使える特技や魔法の威力や種類も増えていく。こまめにセーブしないと,思わぬところで全滅して後悔する。ボス戦の前には装備や回復アイテムの準備を万全にしておく。途中で寄り道したり後戻りしたりと,ある程度の自由度はあるもののほぼシナリオ通りの筋道をたどる。
一度クリアしたゲームでも半年もたてば町の名前や地理的配置どころか話の本筋すら忘れてしまう。それならわざわざ6千円もだして新作を購入せずとも,現在所有している過去のFFやドラクエで充分楽しめるはず。第一,ええ歳こいたオッサンがあんなちっこい画面でRPGなんてやってられるか。37インチ以上の画面と大音量でなければゲームの世界に入ってゆけない。
と言いながら・・・。
合併症もなく出血もなく,ただ時間のかかる手術のときに「この退屈な時間にドラクエできたらな」などと不謹慎なことは思ったことは(たぶん)ない。ただ「おまえら,今日も俺にレベル上げすらさせないつもりか」くらいは心の中で。
世間でのゲームの評判は悪いみたいだが,私はWi-Fiでのオンライン協力プレイに興味はないので気にならない。セーブが1個だけというのはせこいとは思うが。
さーて,明日も魔法戦士のレベルを上げるとするか。それにしても魔法使いって役にたたねーな。


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